viernes, septiembre 28, 2007

Efectos de Capa


Efectos de capa:
Sombras
Bisel y relieve

Filtros:
Desenfoque


lunes, septiembre 24, 2007

Máscara de capa

Máscaras de capa


Se utiliza para hacer transparencia de objetos. Lineal, radial, eliptica, cuadrada y con pinceles sólidos y difusos.
  1. Seleccionar objetos con las herramientas de selección o máscara rápida.
  2. Pasar el objeto a la imagen de fondo.
  3. Seleccionar la capa (de su nombre) en la ventana de capas.
  4. Seleccionar el icono de máscara de capa.
  5. Elegir el pincel o la hta. degradado con el color negro realiza la trasparencia y con color blanco quita la transparencia el objeto.
  6. En la ventana de capas se puede ordenar los objetos arriba o abajo entre ellos.
  7. Guardar en formato JPG.

lunes, septiembre 10, 2007

Propiedades de mapa de Bits


  1. Nombre del archivo PORTADA comunicacion
  2. Formato JPG
  3. Modo de color RGB
  4. Profundidad de color 24 BITS (8BITS/CANAL)
  5. Resolución 100 PPP o 100 DPI
  6. Tamaño geométrico (cm, pixeles, pulgadas) y lógico (Kb, Mb) 765X990 Píxeles, 128kb

viernes, septiembre 07, 2007

Bienvenida

Salvador

Práctica 1 Sistema operativo y bitácora

Sistema operativo Mac OS
  • Crear carpetas
  • Administrar archivos
Navegador de Internet
  • Mozilla Firefox
Crear y administrar Bitácora
  • www.blogger.com
Al terminar la practica crea un comentario con:
Nombre
y

lunes, septiembre 03, 2007

Objetivo General del Curso

Al término del curso el alumno conocerá el desarrollo y estado actual de las nuevas tecnologías de la comunicación gráfica, identificando sus características, usos y aplicaciones.

Será capaz de aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño gráfico, editorial y la producción de mensajes para medios impresos.

La asignatura proporcionará al estudiante el conocimiento y las habilidades técnicas y conceptuales que le permitirán ejercer en el campo de la comunicación gráfica a partir de la tecnología computacional.

Temario

1. Tecnología imagen de mapa de bits.
2. Tecnología imagen vectorizada.
3. Tecnología autoedición y maquetación

Tecnología imagen de mapa de bits

Objetivo específico
El alumno conocerá, manejará y evaluará un programa líder de edición de imagen de mapa de bits para el ambiente PC o Macintosh como elemento fundamental de la tecnología de imagen digital.
1. Tecnología imagen de mapa de bits.
1.1. Definición
1.2. Fuentes de la imagen y destino.
1.3. Propiedades de la imagen de bitmap.
1.3.1. Formatos.
1.3.2. Resolución
1.3.3. Modo de color.
1.3.4. Sistema de color.
1.3.5. Tamaño.
1.4. Máscaras de selección.
1.5. Manejo de objetos
1.6. Transparencias.
1.7. Efectos
1.8. Aplicaciones.
1.9. Gif animados.

Tecnología imagen vectorizada

Objetivo específico
El alumno aplicará los conceptos básicos del diseño gráfico en un programa líder de ilustración y autoedición para generar elementos de diseño.

2. Tecnología imagen vectorizada
2.1. Redes y líneas guías.
2.2. Figuras básicas.
2.3. Manejo de rellenos.
2.4. Tipografía.
2.5. Efectos.
2.6. Sombra.
2.6.1. Convertir a curvas
2.6.2. Outline.
2.6.3. Volumen.
2.6.4. Deformación.
2.7. Aplicaciones.

Tecnología autoedición y maquetación

Objetivo específico

Aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño editorial y la producción de mensajes para medios impresos.

3. Tecnología autoedición y maquetación
3.1. Configuración de página y unidades de medida.
3.2. Layout.
3.3. Redes y líneas guías.
3.4. Paleta de herramientas.
3.5. Paleta de control.
3.6. Tipografía y estilos tipográficos.
3.7. Imagen formatos y características.
3.8. Color.
3.9. Aplicaciones