lunes, noviembre 12, 2007

Tabla de Megapixeles

Las fotos solicitadas deben tener un tamaño mínimo de 2048x1536 pixeles es decir 3 Megapixeles.
  1. Imagen mas grande no hay problema.
  2. Imagen pequeña tienes que volver a tomar o escanear tus fotos.

lunes, octubre 15, 2007

Ilustración con hta. de pluma

lunes, octubre 08, 2007

Figuras básicas

Edición el 8 y 12 de octubre 2007

Tecnología Imagen vectorizada

Programas: Freehand, Illustrator, Corel draw.
Ejercicios prácticos
  1. Visita a un: Sitio turístico, monumento historíco, museo, centro historíco
    a)Tomar 24 fotografías en b/n o color pueden ser con camara digital de mínimo 3.0mp o camara analógica , escanear los negativos o impresiones a 300dpi traer en formato JPG o Tiff
    b)Redactar una descripción o narración del lugar visitado . Una cuartilla a 12pts interlineado 1.5, guardar en formato solo texto rtf o txt. (sin fotos y sin faltas de ortografía) fecha de entrega 26 de octubre 2007
  2. Figuras básicas 8 oct.
  3. Ilustración con hta. de pluma 12 oct.
  4. Layout para Cd portada. formato PDF e impreso 15 oct.
  5. Layout para DVD portada. formato PDF e impreso 19 oct.
  6. Logotipo para revista Jeroglifos 22 oct.
  7. Portada para revista 26 oct.

lunes, octubre 01, 2007

Alumnos 132a

Calificaciones y asistencia Cuestionario

1 Alarcon De La Vega Jessica
2 Marin Vargas Maria Isabel
3 karen Gonzalez Sanchez
4 Gomez rodriguez victor antonio
5 Hernandez Garcia andres Yoshimar
6 Zafra Montoya Isaac
7 Rizo albarran itzayetzy
8 Hernandez sanchez adriana
9 Garcia Mendoza Joseline
10 Sánchez González Claudia Marisol
11 Flores Castillo Edgar
12 Cardenas Oviedo Erika
13 Ugalde Lopez Jocelyn Arisbett
14 Sandoval López Edna Nora
15 Pèrez Sànchez Crystel Idalith
16 Linares Quintana Karina
17 Armenta Gustavo
18 Peña Altamirano Emanuel

viernes, septiembre 28, 2007

Efectos de Capa


Efectos de capa:
Sombras
Bisel y relieve

Filtros:
Desenfoque


lunes, septiembre 24, 2007

Máscara de capa

Máscaras de capa


Se utiliza para hacer transparencia de objetos. Lineal, radial, eliptica, cuadrada y con pinceles sólidos y difusos.
  1. Seleccionar objetos con las herramientas de selección o máscara rápida.
  2. Pasar el objeto a la imagen de fondo.
  3. Seleccionar la capa (de su nombre) en la ventana de capas.
  4. Seleccionar el icono de máscara de capa.
  5. Elegir el pincel o la hta. degradado con el color negro realiza la trasparencia y con color blanco quita la transparencia el objeto.
  6. En la ventana de capas se puede ordenar los objetos arriba o abajo entre ellos.
  7. Guardar en formato JPG.

lunes, septiembre 10, 2007

Propiedades de mapa de Bits


  1. Nombre del archivo PORTADA comunicacion
  2. Formato JPG
  3. Modo de color RGB
  4. Profundidad de color 24 BITS (8BITS/CANAL)
  5. Resolución 100 PPP o 100 DPI
  6. Tamaño geométrico (cm, pixeles, pulgadas) y lógico (Kb, Mb) 765X990 Píxeles, 128kb

viernes, septiembre 07, 2007

Bienvenida

Salvador

Práctica 1 Sistema operativo y bitácora

Sistema operativo Mac OS
  • Crear carpetas
  • Administrar archivos
Navegador de Internet
  • Mozilla Firefox
Crear y administrar Bitácora
  • www.blogger.com
Al terminar la practica crea un comentario con:
Nombre
y

lunes, septiembre 03, 2007

Objetivo General del Curso

Al término del curso el alumno conocerá el desarrollo y estado actual de las nuevas tecnologías de la comunicación gráfica, identificando sus características, usos y aplicaciones.

Será capaz de aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño gráfico, editorial y la producción de mensajes para medios impresos.

La asignatura proporcionará al estudiante el conocimiento y las habilidades técnicas y conceptuales que le permitirán ejercer en el campo de la comunicación gráfica a partir de la tecnología computacional.

Temario

1. Tecnología imagen de mapa de bits.
2. Tecnología imagen vectorizada.
3. Tecnología autoedición y maquetación

Tecnología imagen de mapa de bits

Objetivo específico
El alumno conocerá, manejará y evaluará un programa líder de edición de imagen de mapa de bits para el ambiente PC o Macintosh como elemento fundamental de la tecnología de imagen digital.
1. Tecnología imagen de mapa de bits.
1.1. Definición
1.2. Fuentes de la imagen y destino.
1.3. Propiedades de la imagen de bitmap.
1.3.1. Formatos.
1.3.2. Resolución
1.3.3. Modo de color.
1.3.4. Sistema de color.
1.3.5. Tamaño.
1.4. Máscaras de selección.
1.5. Manejo de objetos
1.6. Transparencias.
1.7. Efectos
1.8. Aplicaciones.
1.9. Gif animados.

Tecnología imagen vectorizada

Objetivo específico
El alumno aplicará los conceptos básicos del diseño gráfico en un programa líder de ilustración y autoedición para generar elementos de diseño.

2. Tecnología imagen vectorizada
2.1. Redes y líneas guías.
2.2. Figuras básicas.
2.3. Manejo de rellenos.
2.4. Tipografía.
2.5. Efectos.
2.6. Sombra.
2.6.1. Convertir a curvas
2.6.2. Outline.
2.6.3. Volumen.
2.6.4. Deformación.
2.7. Aplicaciones.

Tecnología autoedición y maquetación

Objetivo específico

Aplicar los principios fundamentales, técnicas y herramientas de la informática para el diseño editorial y la producción de mensajes para medios impresos.

3. Tecnología autoedición y maquetación
3.1. Configuración de página y unidades de medida.
3.2. Layout.
3.3. Redes y líneas guías.
3.4. Paleta de herramientas.
3.5. Paleta de control.
3.6. Tipografía y estilos tipográficos.
3.7. Imagen formatos y características.
3.8. Color.
3.9. Aplicaciones